Warum wir Twelve Lumens gebaut haben
Physisches Staging ist teuer und langsam. Ausgelagerte Retusche lässt sich schwer konsistent halten. Wir wollten einen Workspace pro Immobilie, in dem du Fotos hochlädst, entrümpelst, einen Hausstil anwendest, Finals markierst und eine Käuferseite teilst. Abgerechnet wird nach Bildern, nicht nach undurchsichtigen Credits.
Was wir heute liefern
Immobilien mit Szenen, nicht-destruktive Versionshistorie, Preset- und Custom Styles, Batch-Generierung für fehlende Renders, Cover-Auswahl und Showcase-Seiten (aus, öffentlich oder mit Passwort). Bezahlte Immobilien enthalten je 25–50 Bilder. Pro und Business schalten 2K-Exporte, Teams und Showcases frei.
Wie wir arbeiten
Architektur und Kamerawinkel bleiben fest. Möbel und Dekor ändern sich. Originale werden immer aufbewahrt. Hinweistexte stehen auf der Showcase, damit Käufer verstehen, was virtuell gestaltet ist. Wir sitzen in Europa; Twelve Lumens wird von Balk.dev B.V. entwickelt.