De SketchUp au rendu photoréaliste, sans ferme de rendu
Le cas classique : le modèle SketchUp est terminé, le rendez-vous client est demain, et l'export du viewport ressemble à un schéma. Capturez la vue voulue, importez-la, et l'IA garde les murs, les ouvertures et les blocs de mobilier exactement là où votre modèle les place, en remplaçant les aplats par des matériaux réels et une lumière physiquement plausible. Pas de licence V-Ray ou Enscape, pas de mapping de matériaux, pas de file de rendu qui tourne toute la nuit : la version photoréaliste de votre vue SketchUp est à quelques minutes.
Rendu clay habillé de matériaux : donnez leur matière aux maquettes blanches
Un rendu clay monochrome porte déjà une géométrie et une composition parfaites ; il ne dit simplement rien des matériaux. Le rendu par IA traite le clay comme un plan abouti et l'habille : le bois prend son veinage, la pierre son poids, le verre se met à refléter, et la douce occlusion ambiante devient une lumière du jour crédible. Pour les études d'architecture, c'est le chemin le plus court de la maquette volumétrique à une image qui parle aussi aux non-architectes.
Rendre un rendu 3D ancien ou médiocre plus réaliste avec l'IA
Toutes les archives en ont : des rendus de 2012 aux matériaux plastiques, aux couleurs saturées et à la lumière sans ombre. Plutôt que de reconstruire la scène dans un moteur moderne, importez l'ancienne image et laissez l'IA la recalculer en photoréaliste : même pièce, même caméra, réalisme contemporain. Les promoteurs rafraîchissent ainsi leurs visuels de brochure, et les agents modernisent la CGI d'anciennes campagnes sans jamais retrouver les fichiers du modèle d'origine.
Compatible avec les exports de Revit, Blender, 3ds Max, ArchiCAD et plus
L'IA lit l'image, pas le format de fichier : tout ce qui produit un export de viewport ou un rendu brut fonctionne. Vues Revit et ArchiCAD, rendus workbench de Blender, brouillons 3ds Max, captures Rhino, jusqu'aux outils de plan avec vue 3D. Si la géométrie et la caméra sont fixées dans votre export, la version photoréaliste les suivra, et une révision est un nouvel import plutôt qu'une scène à reconfigurer.